Management & Innovation
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La ciberseguridad en la estrategia de negocio
La digitalización es ya necesaria para las empresas que pretendan ser competitivas en la actualidad, pero esa transformación digital trae consigo un gran conjunto de peligros, debido, entre otras cosa...
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Entrevista a Nathan Furr. Transformación digital, una ventana abierta a la reinvención
La pandemia se asocia, con frecuencia, a una crisis global y a un prolongado período de incertidumbre y dificultades para muchos negocios. Pero las crisis son, por definición, un momento d...
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Juan Carlos Higueras Redecillas
Management & Innovation (Núm. 49) · Estrategia
Octubre 2022
Lectura de 10 min.
Buscando nuevas ventajas competitivas: todos a jugar
Hasta hace unos años, hablar de videojuegos era sinónimo de entretenimiento y ocio dirigidos a un individuo que se enfrentaba a una aplicación que le ponía a prueba, estableciendo una relación 1 a 1, ...
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El ‘gaming’ como vehículo de comunicación
Jugar. “Realizar una actividad o hacer una cosa, generalmente ejercitando alguna capacidad o destreza, con el fin de divertirse o entretenerse”. Videojuego. “Juego electrónico que se visualiza por ...
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Los videojuegos no solo se juegan, también se ven
Público de todas las edades ya no solo juega a videojuegos, sino que también consume las competiciones profesionales de sus títulos favoritos. Son los e-sports, una de las industrias digitales que más...
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El ‘big bang’ de los 'e-sports'
Es rara la entrevista en la que no nos pregunten por la consolidación de los e-sports, si estamos ya viviendo su momento de esplendor o cuál es el futuro de los mismos, si ya es hora de alcanzar públi...
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El centro universitario ENTI-UB es pionero en la formación en videojuegos en Barcelona
La formación en videojuegos en la ENTI-UB, que, como centro adscrito a la Universidad de Barcelona, garantiza el rigor académico de sus títulos universitarios oficiales, todos ellos con el sello de ac...